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Starbreeze redémarre la production de contenu Payday 2 dix mois après avoir débranché

Starbreeze redémarre la production de contenu Payday 2 dix mois après avoir débranché

Une société de jeux assiégée se tourne vers un territoire fiable dans ses tentatives de récupération

Après une année historiquement difficile pour Starbreeze Studios, la société de jeux suédoise met tout son poids derrière Payday 2 dans le cadre de ses efforts de relance.

Dans une lettre aux fans sur la page Payday 2 Steam Community, le PDG Mikael Nermark a décrit la stratégie de Starbreeze pour aller de l’avant à la suite de ses récents problèmes financiers.

Après des licenciements plus tôt cette année et de multiples prolongations de sa période de reconstruction, la société prévoit maintenant de revenir sur certaines promesses qu’elle a faites concernant le “contenu gratuit pour toujours” pour son jeu le plus populaire, Payday 2.

En décembre de l’année dernière, Starbreeze a interrompu le développement de Payday 2. Cependant, “après avoir reconsidéré notre avenir”, la filiale Overkill Software va maintenant reprendre la production du jeu, fournissant à la fois du contenu payant et gratuit.

“Grâce au travail extrêmement dur et à l’engagement de tous nos employés, [we’ve] pu rester à flot, nettoyer notre entreprise et commencer à penser à notre avenir et à l’avenir de Payday », a déclaré Nermark. « Nous n’en sommes pas encore tout à fait là, mais nous commençons à envisager la suite.

La société est entrée en reconstruction en décembre de l’année dernière après l’échec commercial de The Walking Dead d’Overkill.

Avant le lancement et les mois difficiles qui ont suivi, Starbreeze a vendu bon nombre de ses actifs, notamment : les droits de publication de Psychonauts 2, Dead by Daylight et 10 Crowns ; et le studio de production d’art indien Dhruva Interactive pour 600 000 $ de moins que son acquisition initiale environ deux ans auparavant.

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