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DF Direct Weekly sur la démo UE5 de The Coalition et les processeurs et graphiques Intel à la GDC 2021

DF Direct Weekly sur la démo UE5 de The Coalition et les processeurs et graphiques Intel à la GDC 2021
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Le plus : jouez-vous avec les commandes inversées ?

Vous connaissez le score maintenant, n’est-ce pas ? Chaque semaine, l’équipe de Digital Foundry s’assoit pour parler des sujets technologiques du jour qui ont retenu son attention, discuter des derniers projets, puis répondre à un tas de questions posées par les utilisateurs inscrits au programme Digital Foundry Supporter. Oh, et saviez-vous que les supporters ont la possibilité de regarder l’émission chaque semaine le samedi ?

Le coup d’envoi de la discussion de cette semaine sont nos réactions à la démo Unreal Engine 5 de The Coalition lors de la GDC 2021 virtuelle. Celle-ci est fascinante : les développeurs de la série Gears of War sont l’une des équipes technologiques les plus accomplies de l’industrie et leur pionnier travailler avec Unreal Engine 4 semble devoir se poursuivre avec la dernière itération de la technologie. Nous discutons des faits saillants de la présentation et évaluons les défis auxquels la Coalition est confrontée alors qu’ils sont aux prises avec les fonctionnalités coûteuses en calcul Nanite et Lumen (surtout Lumen !).

Au-delà de cela, Alex Battaglia nous donne des indices sur quelques présentations d’Intel à la GDC – à première vue, préparées pour les derniers processeurs et graphiques, mais fortement indicatif de ce que nous devrions attendre des processeurs de nouvelle génération et des cartes graphiques discrètes de l’entreprise. Nous discutons également des demandes légales troublantes envoyées à la communauté des moddeurs, puis doublons notre point de vue sur le mode 40fps d’Insomniac dans Ratchet and Clank: Rift Apart. John explique également comment il utilise Unreal Engine 5 en combinaison avec un fond d’écran vert pour dynamiser son flux de travail de production.

DF Direct Weekly est de retour pour un 21e épisode, cette semaine perpétré par Rich Leadbetter, John Linneman et Alex Battaglia.

Si vous souhaitez passer à des parties spécifiques de l’émission, profitez de ces codes temporels soigneusement sélectionnés.

  • 00:00:00 introduction
  • 00:00:45 GDC 2021 : Démo UE5 de la Coalition – Présentations CPU/GPU Intel
  • 00:19:23 MODdb reçoit un avis de retrait de Take Two
  • 00:25:23 Derniers mots sur la débâcle des DRM PC de Resident Evil Village
  • 00:28:02 Discussion sur le contenu DF : Ratchet 40fps – Résoudre la confusion
  • 00:36:19 Discussion sur le contenu DF : moteur irréel pour la production vidéo
  • 00:45:11 Supporter Q1 : Sera-t-il possible d’évaluer les performances du Steam Deck maintenant ?
  • 00:46:43 Supporter Q2 : Pensez-vous que le Steam Deck sera capable de gérer les jeux de la série Total War ?
  • 00:47:33 Supporter Q3 : Est-il probable qu’une solution de mise à l’échelle performante basée sur ML similaire à DLSS puisse être implémentée sur Xbox Series ?
  • 00:50:31 Supporter Q4 : Vous êtes curieux de savoir quelle est votre opinion sur la dévotion généralisée aux fuites d’informations ?
  • 00:59:40 Supporter Q5 : Pourriez-vous expliquer comment vous utilisez BFI sur votre LG OLED ?
  • 01:06:14 Supporter Q6 : Quelles mesures avez-vous prises pour éviter la rémanence sur votre écran OLED ?
  • 01:10:59 Partisan Q7 : On a beaucoup parlé du développement intergénérationnel qui freine le potentiel des nouvelles consoles. Maintenant, peut-on en dire autant du PC, dans le sens où cibler un plus large éventail de plates-formes pourrait entraver la conception des jeux sur console ?
  • 01:17:25 Supporter Q8 : Est-ce que l’un d’entre vous joue avec des commandes verticales inversées ?
  • 01:20:01 Et maintenant, la conclusion

Questions + réponses des supporters ? C’est énorme cette semaine – il y a du ménage sur Steam Deck (mais consultez la couverture précédente pour une ventilation plus détaillée de nos pensées là-bas), John parle de l’insertion d’un cadre noir sur un LG OLED, tandis que je discute de la façon dont les choses se passent en utilisant un OLED de 40 pouces comme moniteur PC (spoilers : ça change la donne). Au-delà de cela, le PC retient-il la PlayStation 5 ? Et enfin – la question pour les âges : est-ce que l’un d’entre nous joue avec des commandes inversées ? La réponse est oui – Alex oui – ce qui entraîne des conséquences imprévues pour l’équipe…

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