Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Intel dévoile Iris

Intel dévoile Iris – sa technologie graphique de nouvelle génération
🌐

Il est sûr de dire que les puces graphiques intégrées PC ne jouissent pas de la réputation la plus robuste – une situation qui devrait changer radicalement avec la sortie des processeurs Core de quatrième génération d’Intel, nommés Haswell. En effet, l’entreprise tient tellement à pousser la nouvelle technologie graphique qu’elle a renommé sa gamme de GPU intégrés, avec les pièces haut de gamme désormais appelées Iris et Iris Pro.

Au sein d’Intel, les performances cibles non officielles de la partie Iris Pro sont d’égaler ou même de dépasser la partie populaire GT650M de Nvidia, qui associe deux unités de processeur Kepler SMX avec 2 Go de mémoire GDDR5. Cette puce se trouve actuellement dans les ordinateurs portables de jeu de milieu de gamme, ainsi que dans le MacBook Pro Retina 15 pouces d’Apple – qui pourrait bien être l’endroit où Intel s’est inspiré du nom Iris. Pour avoir une idée de ce qu’une puce Intel quadricœur réalise de concert avec le GT650M, consultez notre revue de jeu Retina MacBook Pro – essentiellement, nous examinons Battlefield 3 et Crysis 2 fonctionnant à 1600×900 avec des paramètres de qualité décents, représentant une étape significative au-delà de la console de génération actuelle. Atteindre ce niveau de performances n’est pas facile, en particulier lorsque les puces graphiques intégrées ont tendance à être livrées sans RAM dédiée et ne peuvent accéder qu’à la RAM du système DDR3 – bien pour les tâches informatiques générales, pas si bon pour les jeux.

Avec l’Iris Pro haut de gamme, la solution d’Intel au problème de bande passante est ambitieuse – à côté du processeur principal, il y a 128 Mo d’eDRAM ultra-rapide pour fournir la bande passante que la RAM système ne peut pas produire. Pour mettre cela en perspective, la Xbox 360 utilise une technique similaire mais ne dispose que de 10 Mo d’eDRAM attachés au GPU, tandis que la Xbox de nouvelle génération – sortie plus tard cette année – dispose de 32 Mo de mémoire intégrée pour faire le même travail (selon les fuites de Microsoft papiers blanc). L’eDRAM n’est pas bon marché à produire, donc seules les versions haut de gamme de la puce Haswell obtiennent la mémoire supplémentaire – la présentation d’Intel suggère que ce ne sont que les pièces mobiles quadricœurs qui obtiennent l’offre GPU haut de gamme. Des quads moins chers sans eDRAM sont également disponibles, et bien qu’il y ait clairement une amélioration des performances ici par rapport à l’Intel HD 4000 existant, ce n’est pas aussi prononcé.

“Intel a une avance considérable en termes de puissance de traitement et de part de marché – Iris est sa tentative de partager l’espace graphique d’AMD et de Nvidia.”

Les rapports suggèrent qu’Iris Pro offre des performances similaires à la puce graphique GT650M de Nvidia, alors qu’est-ce que cela se traduit en termes de jeu ? Ici, nous voyons la technologie GPU mobile de Nvidia comparée en deux itérations – d’abord dans le MacBook Pro Retina 15 pouces (qui semble exécuter le GPU à des horloges plus élevées que la norme), puis dans l’Alienware M14x. Les deux tests sont effectués avec le même processeur Intel quadricœur à 2,3 GHz et la résolution est de 1600×900.

La partie niveau Pro vraiment fléchit ses muscles dans l’arène de bureau, où les vitesses d’horloge sont considérablement augmentées et où il y a beaucoup plus de marge thermique. Les tests 3DMark 11 d’Intel suggèrent une augmentation de 3 fois les performances par rapport à la technologie graphique HD 4000 trouvée dans les processeurs Core “Ivy Bridge” de troisième génération actuels lorsque l’on compare le 3770K existant au nouveau 4770R, tandis que le nouveau 4770K obtient une augmentation de 1,8x. Alors, quelle est la différence entre les offres “R” et “K” ? Eh bien, seules les puces “R” reçoivent l’eDRAM, les processeurs “K” traditionnels utilisent la RAM système existante, ce qui donne une idée de l’amélioration des performances offerte par la mémoire dédiée (et peut-être par extension, pourquoi Microsoft en avait besoin pour sa console de nouvelle génération avec GDDR5 hors de la table).

Les rapports suggèrent également que les puces “R” ne sont pas disponibles en tant que processeurs traditionnels qui s’insèrent dans une carte mère séparée – celles-ci seront soudées directement sur la carte et il n’est pas certain que les passionnés pourront les acheter, ou si le “R “Les puces ne seront disponibles que pour les OEM comme Dell ou HP. Intel parie probablement – probablement à juste titre – sur le fait que les passionnés s’en tiennent à leurs cartes graphiques dédiées dans le scénario de bureau. Nous avons demandé à Intel de préciser dans quelle mesure la ligne “R” est disponible pour ceux qui cherchent à construire leurs propres PC.

Alors, quelle est la stratégie d’Intel ici ? Sur l’ensemble du marché, il bénéficie d’une part allant jusqu’à 85% des processeurs d’ordinateurs de bureau et d’ordinateurs portables. Cependant, les OEM associent souvent des processeurs Intel à des cartes graphiques AMD ou Nvidia, simplement parce que la puissance du GPU n’est pas présente dans la solution intégrée. Avec Iris et Iris Pro, Intel rend ses GPU beaucoup plus attrayants, en volant potentiellement des parts à Nvidia/AMD et en offrant des économies d’énergie significatives dans le processus. Alors peut-être qu’Apple n’aura pas besoin d’aller chez Nvidia pour son prochain rafraîchissement Retina MacBook – il aura la puissance dont il a besoin dans une solution tout-en-un.

“De la HD 5000 à l’Iris Pro, les processeurs Core de quatrième génération offrent une augmentation significative des performances par rapport à la gamme Ivy Bridge actuelle.”

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Nous voyons également une stratégie similaire dans l’espace ultrabook. Les lecteurs réguliers se souviendront peut-être qu’Intel HD 4000 a quelque peu eu du mal à fournir des performances de jeu décentes sur des jeux plus modernes dans la tablette Surface Pro, basée sur un processeur ultra-basse tension ultrabook. Même dans les puces mobiles haut de gamme, la HD 4000 n’était pas exactement une performance exemplaire, battue par l’APU Trinity d’AMD. La nouvelle ligne Haswell pour ultrabooks offre jusqu’à 50 % de performances supplémentaires tout en réduisant la consommation d’énergie maximale de 17 W à 15 W – un exploit impressionnant en gardant à l’esprit que la puce est toujours fabriquée selon le même processus de 22 nm. Cependant, curieusement, Intel a également introduit une nouvelle partie 28W qui fait plus que doubler les performances graphiques.

Cela peut sembler une décision étrange compte tenu du fait que la technologie ultrabook est une question d’efficacité énergétique, mais Intel réagit simplement à ce que veut le marché. Encore une fois, l’objectif ici est de fournir une autre option aux fabricants qui combinent des processeurs Intel avec des puces graphiques tierces – tout comme Acer l’a fait avec son ultrabook Ultra M3, qui a réduit un processeur Intel basse consommation avec le GT640M de Nvidia – avec des performances impressionnantes. résultats. La nouvelle partie ultrabook Haswell 28W devrait facilement surpasser la console de génération actuelle, mais finira probablement par être utilisée dans des ordinateurs portables plus grands de 14 ou 15 pouces, tout comme l’Acer.

L’arrivée des cartes graphiques intégrées Intel de nouvelle génération devrait également offrir des bonus dans d’autres domaines. Il y a des suggestions que les puces eDRAM Haswell pourraient bien être en mesure d’utiliser ces 128 Mo de mémoire rapide supplémentaires comme couche supplémentaire de cache pour le processeur lorsque les tâches graphiques ne sont pas actives. Les tâches de calcul et l’encodage vidéo QuickSync devraient également voir des améliorations substantielles sur toute la gamme, qu’il y ait ou non de l’eDRAM. En ce qui concerne le composant CPU de Haswell, nous devrions nous attendre à une augmentation relativement modeste de 10 à 15 % des performances, ainsi qu’à la prise en charge des états de « veille » à très faible consommation d’énergie – un ajout crucial pour rendre l’architecture Core viable pour les appareils mobiles. . Des améliorations significatives de la durée de vie de la batterie pour les ordinateurs portables sont également envisagées, ainsi qu’une prise en charge sur puce de l’interface Thunderbolt très prometteuse – si elle est sous-utilisée.

Les processeurs Haswell Core de quatrième génération commencent à être livrés début juin.

“Iris Pro augmente massivement les performances via la RAM intégrée directement connectée au processeur principal.”

Le site Web technique vr-zone.net a décroché une véritable exclusivité avec ce premier aperçu de la puce Haswell, illustrée à droite ici. Le processeur principal est à gauche avec les 128 Mo d’eDRAM signalés directement à droite.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Intel dévoile Iris – sa technologie graphique de nouvelle génération
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtags ☑️ #Intel #dévoile #Iris #technologie #graphique #nouvelle #génération ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.