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Just Cause 2 : Lutte pour la gloire

Just Cause 2 : Lutte pour la gloire
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Y compris la version EGTV HD de la vidéo.

Dans le déluge de révélations de mégatonnes E3 et d’annonces massives de franchises, un joyau particulier a été quelque peu négligé: Just Cause 2 d’Avalanche Studios ressemble à un nouveau jeu très excitant qui a peu attiré l’attention, même si je note qu’Eurogamer a publié son propre aperçu il y a quelques heures.

Avalanche ne s’appuie pas sur des cinématiques flashy pré-rendues pour vendre ses marchandises, mais laisse plutôt le gameplay et la technologie parler, culminant dans cette présentation de dix minutes de quelques missions de Just Cause 2. Nous garderons l’analyse technique sur ce que nous voyons ici jusqu’à “après la pause”, mais en attendant, asseyez-vous et regardez la vidéo, avec les commentaires des développeurs du concepteur de jeu en chef et de l’interviewé de Gibson, Peter Johansson. Ce qui m’impressionne vraiment ici, ce n’est pas seulement la réalisation du monde ouvert lui-même et la belle physique, mais comment c’est tous à la disposition du joueur, et à quel point cela ressemble à du plaisir. Les moyens par lesquels vous pouvez utiliser le pistolet à grappin sont particulièrement impressionnants ; amusant dans Just Cause, mais une émeute absolue ici.

L’équation Avalanche montrée dans cette vidéo en plein effet : physique + ingéniosité = amusement.

L’actif vidéo original fourni par Eidos était assez fortement compressé (Quicktime HD est affreux, en particulier avec la vidéo de gameplay), mais nous avons pu discerner une résolution native de 720p avec un anti-aliasing multi-échantillonnage 2x dans ce qui est évidemment la version 360 du jeu. . La physique et les effets d’explosion sont des points forts, et le flou de mouvement de l’écran est complété par un subtil effet de flou de mouvement d’objet en plus de cela qui ajoute bien à la qualité de la présentation globale. D’un autre côté, les problèmes de fréquence d’images et le déchirement de l’écran sont évidents, ainsi que des effets d’éclatement LOD notables.

Just Cause 2 ne devrait pas sortir avant le début de l’année prochaine, et compte tenu du penchant des studios nordiques pour les performances techniques, j’espère que la technologie rattrapera le gameplay. Dans l’état actuel des choses, si je comprends bien Johansson dans les derniers instants de la vidéo, Avalanche semble prêt à poursuivre la politique consistant à laisser le jeu parler avec d’autres vidéos de cet acabit dont la sortie est prévue au cours des six prochains mois de développement, et je vais les suivre avec impatience.

Noter: Six heures sur un ordinateur portable Core 2 à 2,5 GHz et la version HD de la vidéo a été encodée (inutile de faire des encodages merdiques à mon avis). Puis encore 90 minutes pour le télécharger via la connexion ADSL archaïque que j’utilisais. Fonce. Faites en sorte que tout en vaille la peine, s’il vous plaît.

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