Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

La polyphonie confirme le suivi de la tête du GT5

La polyphonie confirme le suivi de la tête du GT5

Vous pouvez voir dans quelle direction ils se dirigent.

Le cerveau de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, a confirmé que le prochain Gran Turismo 5 prend en charge le suivi de la tête via l’accessoire caméra PlayStation Eye.

Selon la ressource Gran Turismo GT Planet, la fonctionnalité a été évoquée pour la première fois sur le site Web de Polyphony lors de la gamescom et a été récemment confirmée par Yamauchi lors d’une interview avec le site de jeu italien MultiPlayer.it.

La fonction de suivi de la tête est limitée à la vue dans le cockpit du GT5. Utilisant la reconnaissance faciale, la PlayStation Eye scanne la position de votre tête et ajuste le point de vue dans le cockpit en conséquence, remplaçant efficacement l’utilisation du stick analogique droit sur le DualShock 3. Votre écran cesse d’être une représentation 2D plate d’un monde 3D et efficacement devient une fenêtre interactive sur l’expérience de jeu.

Vous voulez voir à quel point vos adversaires sont près de vous rattraper ? Tournez la tête et regardez le rétroviseur. Vous voulez voir quel équipement vous utilisez ? Regardez la transmission et voyez par vous-même comme vous le feriez dans une vraie voiture. Vous voulez découvrir la ligne de course au-delà du virage suivant ? Regardez au-delà du virage comme le font les vrais conducteurs.

Pour avoir une idée de la façon dont la perspective de l’écran s’ajuste lorsque le suivi de la tête est en jeu, il n’y a pas de meilleur exemple que la vidéo YouTube originale de Johnny Lee basée sur l’utilisation inversée du capteur infrarouge de la télécommande Wii. La technologie de Sony – en supposant qu’elle fonctionne bien, bien sûr – va bien au-delà en supprimant complètement l’infrarouge de l’équation. Le suivi de la tête semble faire partie intégrante de Project Natal au point où le même Johnny Lee travaille maintenant sous NDA avec Microsoft, mais l’inclusion de la fonctionnalité dans Gran Turismo 5 sera la première fois que nous la verrons déployé correctement dans un jeu de console de génération actuelle.

À l’avenir, cela a également de grandes implications pour le prochain contrôleur de mouvement PS3, qui fonctionne également en conjonction avec l’accessoire PlayStation Eye existant, suggérant que les plans de Sony dans ce domaine vont au-delà de l’utilisation des commentaires de la “baguette” seule …

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article La polyphonie confirme le suivi de la tête du GT5
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtags ☑️ #polyphonie #confirme #suivi #tête #GT5 ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.