Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

L’avenir du PlayStation Move

L’avenir du PlayStation Move
📱

Les démos technologiques de Sony révèlent un riche potentiel pour les jeux de contrôle de mouvement.

Au cours de l’E3 2010, Digital Foundry a eu la chance de s’asseoir et de discuter en profondeur avec le Dr Richard Marks, l’un des esprits créatifs derrière EyeToy et le nouveau PlayStation Move. Ce fut une excellente occasion d’en savoir plus sur Move et le processus de création derrière le projet, et la conversation nous a laissés extrêmement enthousiasmés par le potentiel du nouveau contrôleur.

Cette semaine, Marks était au Royaume-Uni pour parler plus en profondeur du PlayStation Move et pour présenter certaines des superbes démos techniques créées par son équipe. Ces démonstrations sont utilisées par Sony lui-même pour donner aux fabricants de jeux une idée de la diversité et de la flexibilité du nouveau contrôleur – et il est juste de dire que l’ampleur et la portée de ce que nous avons vu ici éclipsent de loin tout ce que nous avons vu dans l’un des titres de lancement.

Grâce à une superbe assistance d’Eurogamer TV, nous sommes en mesure de vous apporter la présentation complète de Richard Marks, avec une vidéo en direct des démos en action. En termes simples, c’est un truc génial.

Découvrez les démonstrations technologiques Move en coulisses de Sony.

Les premières impressions de Move – en particulier depuis la présentation initiale de GDC – ont révélé une expérience de jeu à des millions de kilomètres de ce que vous voyez sur Wii : avec une gamme composée principalement de titres amusants, de la taille d’une bouchée, de style mini-jeu, conçus pour plaire à un certain type de public. Des titres comme Move: Start the Party, Sports Champions et TV Superstar ciblent clairement le même type de public qui a découvert le style de jeu Wii.

Mais ce que montre la présentation de Richard Marks, c’est que Move offre bien plus – et les jeux que nous avons vus à ce jour ne font qu’indiquer le potentiel. Bien sûr, l’utilisation de PlayStation Eye fait son chemin dans les titres de lancement, fonctionnant mieux dans Move: Start the Party. Ici, le flux de la caméra 60FPS est utilisé dans le jeu, avec des objets rendus en 3D ajoutés de manière convaincante dans la vidéo dans une technique que Sony appelle la “réalité augmentée” – un argument de vente unique dans la bataille des contrôleurs de mouvement.

Mais en termes d’expérience de jeu elle-même dans ces titres de lancement, l’ultra-précision de Move n’est pas vraiment un facteur majeur dans la façon dont ces jeux sont réellement jouer. Ce sur quoi se concentre la présentation de Marks, c’est comment cette précision peut être prise en compte directement dans la production de systèmes de contrôle et de gameplay que nous n’avons jamais expérimentés auparavant, et comment PlayStation Move est capable de choses que ni Wii ni Kinect ne sont physiquement capables de reproduire.

La technologie est là, les bibliothèques sont là, les concepts généraux sont là et le potentiel brut montré dans ces démos est surprenant. Reste à savoir si les développeurs et les éditeurs ont la volonté de créer des titres exclusifs à Move qui exploitent pleinement le potentiel exceptionnel de la technologie…

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article L’avenir du PlayStation Move
, pensez à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Lavenir #PlayStation #Move ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.