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Le nouveau matériel PS4 est plus efficace avec moins de bruit de ventilateur

Le nouveau matériel PS4 est plus efficace avec moins de bruit de ventilateur

Près de deux ans après le début du cycle de vie de la PS4, Sony a mis à jour la console avec une révision substantielle qui est non seulement moins chère à produire, mais aussi plus silencieuse et beaucoup plus économe en énergie. La nouvelle révision CUH-1200 n’est actuellement disponible qu’au Japon, nous ne pouvons donc malheureusement pas la tester directement, mais une grande partie de l’analyse que nous aimerions effectuer a déjà été effectuée par le blog Pocket News, et les résultats sont fascinants.

Parlons d’abord de la constitution physique de la machine. Les changements s’étendent bien au-delà de la suppression des plastiques brillants et d’un réarrangement des ports arrière existants à l’extérieur de l’unité. À l’intérieur, il y a une nouvelle carte mère plus petite avec une série de changements. La reconfiguration de la configuration de la mémoire GDDR5 occupe le devant de la scène. Les incarnations précédentes de la PS4 utilisaient un nombre considérable de 16 modules de mémoire pour fournir le complément de 8 Go – le nouveau CUH-1200 utilise des modules Samsung à double densité pour réduire de moitié ce nombre à seulement huit, ce qui devrait réduire considérablement la consommation d’énergie.

Le processeur principal de la PS4 a reçu une nouvelle désignation, suggérant peut-être une sorte de modification de sa conception, mais ses dimensions physiques restent les mêmes, confirmant qu’il s’agit toujours d’une puce de 28 nm. Il reste la possibilité que Sony soit passé à une itération plus efficace du processus 28 nm, mais notre intuition est qu’il s’agit toujours de la même puce en son cœur.

Dans CUH-1200, il y a toujours le disque dur HGST Z5K500 à 5400 tr/min habituel, mais d’autres domaines voient des changements. Il y a l’introduction d’une conception de lecteur Blu-ray plus simple, des modifications mineures de la disposition des composants et le remplacement de quelques puces, y compris le contrôleur HDMI Panasonic. Il y a aussi de petits changements dans les ensembles de refroidissement à travers l’unité, mais le ventilateur principal est le même. Une nouvelle alimentation est introduite : elle est 80 g plus légère et a une puissance inférieure, ce qui peut également contribuer à l’amélioration globale de l’efficacité énergétique.

Pocket News a “démantelé” la nouvelle unité CUH-1200, révélant la nouvelle disposition de la carte mère. La carte précédente avait 16 modules GDDR5 de 512 Mo, huit de chaque côté de la carte. La nouvelle unité n’a que huit modules, tous au verso. Cliquez sur les vignettes pour voir de plus près.

Et c’est là que le nouveau modèle CUH-1200 prend tout son sens. Selon les mesures de Pocket News, l’alimentation en veille est de 30 à 50 % inférieure (selon le mode) par rapport à l’unité de lancement, tandis que le menu principal est d’environ 11 % plus efficace. Peut-être sans surprise, le gain le plus important survient pendant le jeu, où l’unité de lancement consomme 148,6 W, tandis que le CUH-1200 le ramène à 122 W – c’est une baisse de 18 %, et ramène en fait la consommation d’énergie de la PS4 au même niveau approximatif que Xbox Une.

Mais pour beaucoup, ce sera toute réduction du bruit des ventilateurs qui sera la plus importante, et sans une bonne expérience pratique, il est difficile de traduire les mesures de Pocket News en une appréciation de l’expérience réelle. Cependant, le lancement de la PS4 a été mesuré à un pic de 60 dB, chutant à un minimum de 43 dB et 57 dB en moyenne. En revanche, le CUH-1200 a fourni un pic de 56 dB, 42 dB minimum et 52 dB en moyenne. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais les décibels ne sont pas mesurés sur une échelle linéaire, et le blogueur de Pocket News note que la nouvelle unité est nettement plus silencieuse. Comme la nouvelle unité utilise le même ventilateur que l’ancien matériel, la réduction du bruit doit simplement se résumer à un régime global inférieur.

Le bruit du ventilateur de la PlayStation 4 est l’un des seuls problèmes que nous ayons avec ce qui est fondamentalement un matériel très bien conçu. Sony a choisi de conserver un facteur de forme de type console plutôt que le style de décodeur trouvé sur Xbox One, ce qui donne une unité plus élégante mais qui nécessite nécessairement un ventilateur plus petit tournant à un rythme plus rapide, produisant inévitablement plus de bruit. Mais l’essentiel est qu’une baisse de 18 % de la consommation d’énergie entraîne moins de génération de chaleur dans l’ensemble, et donc moins besoin de refroidir les composants internes de manière aussi agressive.

Nous essaierons d’examiner de plus près le nouveau matériel dès que possible, mais ce n’est pas facile compte tenu du fait que le nouveau design n’est actuellement disponible qu’au Japon. La nouvelle PlayStation 1 To qui arrive au Royaume-Uni est basée sur la conception existante, et on ne sait pas quand la nouvelle version sera expédiée vers des territoires en dehors du Japon. Mais l’existence de base d’un CUH-1200 basé sur le châssis existant sabote toute PS4 ‘Slim’ potentielle pendant un bon moment encore – nous nous attendons à ce qu’il faille une révision complète du processeur principal vers un nœud de fabrication plus petit de 20 nm ou 16 nm pour voir une révision de haut en bas de la console complète. Mais ici et maintenant, le CUH-1200 ressemble à une nouvelle itération impressionnante du matériel PS4, et nous vous recommandons de vous rendre sur le blog Pocket News pour plonger dans la richesse des données sur le nouveau matériel.

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