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Vidéo : Que se passe

Vidéo : Que se passe-t-il lorsque vous branchez la PS4 à la Xbox One ?
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OK, nous l’admettons, nous espérions que les deux consoles de nouvelle génération fondraient et exploseraient dans un paradoxe logique massif lorsque nous l’avons testé pour la première fois, mais la réalité s’est avérée banale comme on pouvait s’y attendre : la Xbox One fonctionne très bien lorsque le La PlayStation 4 est connectée à son entrée HDMI, et à son tour, la nouvelle console de Sony n’a aucun scrupule à être interfacée avec sa nouvelle console rivale.

Alors que l’entrée multimédia de la console Microsoft est conçue pour les décodeurs câble et satellite, la Xbox One n’est pas du tout pointilleuse sur le type d’appareil HDMI que vous choisissez de connecter. La PlayStation 4 était en tête de liste lorsque nous avons reçu notre kit pour la première fois, mais les consoles de jeux, les PC, les appareils photo, les tablettes et les smartphones devraient tous fonctionner correctement. Peu importe si vous l’alimentez en 480p, 720p, 1080i ou 1080p à 50 ou 60 Hz – la Xbox One a géré tout ce que nous lui avons lancé.

La question est, voulez-vous vraiment lancer le gameplay sur la nouvelle machine ? Lors de nos tests, nous avons remarqué une latence supplémentaire importante ajoutée au flux – pas assez pour rendre l’expérience totalement injouable, et certainement pas assez pour rendre inutilisable l’utilisation d’une télécommande de décodeur, mais cela a définitivement terni la précision réponse de jeux comme le brillant Resogun de Housemarque.

Pour voir cette alliance impie entre les deux consoles de nouvelle génération en action, nous vous avons préparé cette vidéo de présentation.

“L’entrée HDMI de la Xbox One est conçue pour les décodeurs satellite ou câble, mais les consoles de jeux, les PC, les appareils photo, les tablettes et les smartphones devraient tous fonctionner correctement. Le seul problème est le délai de traitement supplémentaire.”

La PlayStation 4 s’est intégrée avec succès dans le frontal inspiré de Windows 8 de la Xbox One. Il n’y a pas d’impact perceptible sur la qualité de l’image en tant que telle, mais le gameplay est impacté par le décalage de traitement supplémentaire.

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