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Vidéo spéciale en accéléré de Fallout 3

Vidéo spéciale en accéléré de Fallout 3
⌨️

DF s’amuse dans le Wasteland.

Une partie de la mission que j’ai définie pour la chaîne Digital Foundry serait de présenter les jeux, les performances et la technologie d’une manière qui n’est couverte nulle part ailleurs. Parfois c’est controversé, parfois c’est intrigant et parfois c’est juste… cool.

Classez cette entrée de blog dans cette dernière catégorie. J’adore les jeux en monde ouvert et la photographie accélérée. Ensemble, ils se combinent pour créer des vidéos uniques qui offrent une nouvelle perspective aux moteurs qui alimentent nos jeux les plus avancés.

Pour cet effort, j’ai décidé d’essayer de montrer le paysage dévasté et stérile de Fallout 3 avec autant de détails que possible – bien au-delà de ce dont la Xbox 360 ou la PS3 sont capables. Cela signifiait exécuter la version PC à 1080p, avec chaque réglage au maximum et soutenu par une mégatonne de puissance de traitement : en bref, en mode bullshot complet. Le jeu a de nombreux ajustements dédiés aux paramètres LOD et ceux-ci, ainsi que les détails d’anti-aliasing et d’ombre, sont là où la part du lion des cycles CPU et GPU est allée.

Je m’attendais à ce que le jeu soit réduit à un diaporama, même avec le combo maison Digital Foundry overclocké i7/GTX295. Cependant, l’idée était que, puisque tant d’images sont perdues dans le processus de capture, cela ne ferait aucune différence pour la vidéo finale. Cependant, étonnamment, le jeu est resté assez jouable et la fonction “définir l’échelle de temps sur” de la console du mode de commande du jeu et le mode divin ont été utilisés à bon escient.

Les captures originales ont fonctionné à une échelle de temps de 5 000x, et celles-ci sont exécutées à double vitesse dans la vidéo finale, jusqu’au boom final.

Les vidéos ici sont évidemment réduites par rapport à l’original Full HD, donc pour ceux qui disposent de 250 Mo de bande passante de rechange, vous pouvez obtenir une version 1080p h264 de très haute qualité qui jouera sur Xbox 360 ou PlayStation 3 ici avec presque toute la qualité du captures originales.

Merci au Fallout 3 Nexus dont l’archive des positions de sauvegarde a été très utile pour monter cette vidéo, en particulier la sauvegarde “Twopenny Tower Megaton Boom” de Ryulien, utilisée pour ajouter une conclusion en forme de champignon au montage.

Autres jeux de la collection timelapse de Digital Foundry, tous deux disponibles en haute définition : Crackdown et Burnout Paradise : Big Surf Island. Prochainement : Crysis.

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