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Développeur PS4 : Sony rend Vita Remote Play obligatoire pour tous les jeux

Développeur PS4 : Sony rend Vita Remote Play obligatoire pour tous les jeux

MISE À JOUR : Sony confirme : “Ce sera formidable de jouer à des jeux PS4 sur PS Vita.”

METTRE À JOUR: Sony a confirmé notre rapport exclusif sur les jeux Vita Remote Play et PlayStation 4.

“Oui, c’est vrai à moins que le jeu ne nécessite un matériel spécifique comme la caméra”, a écrit Shuhei Yoshida, patron de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Twitter en réponse à une question d’un suiveur. “Ce sera formidable de jouer à des jeux PS4 sur PS Vita.”

HISTOIRE ORIGINALE : Une source de développement PlayStation 4 de confiance avec une expérience éprouvée en matière de précision a déclaré à Digital Foundry que Sony avait mandaté Vita Remote Play pour tous les jeux PS4 à venir – à l’exception de ceux qui nécessitent l’utilisation de sa caméra stéréoscopique intégrée, la PS4 Eye.

La nouvelle est un coup de fouet pour la PlayStation Vita assiégée, qui n’a pas réussi à attirer un succès commercial conforme aux espoirs de Sony pour le système, et prépare le terrain pour que l’ordinateur de poche fournisse le même type de jeu hors télévision qui rend le Wii U GamePad est un gadget si utile pour jouer à la maison (et même ailleurs).

La lecture à distance fonctionne en réduisant le framebuffer 1080p à la résolution native 960×544 de la Vita, en utilisant l’encodeur vidéo h.264 matériel intégré de la PS4 pour compresser l’image. Ceci est ensuite transmis via WiFi à la Vita, qui décode la vidéo et renvoie les entrées du contrôleur à la PlayStation 4. Il s’agit en fait de la technologie de streaming cloud OnLive déplacée à la maison – la différence étant que les problèmes de qualité d’image peuvent être résolus par beaucoup plus haut- bande passante vidéo, tandis que la latence d’entrée est considérablement réduite en raison de la nature localisée du réseau.

“La réduction d’échelle de l’image 1080p native pour l’écran Vita perdra certains détails, mais du côté positif, nous devrions obtenir un excellent SSAA” intégré “à partir de l’effet de sous-échantillonnage.”

Knack fonctionne via Vita Remote Play lors de la révélation de la PS4. Malgré la nature hors écran de la prise de vue, la qualité de l’image transférée depuis la PlayStation 4 semble assez décente.

Le jeu à distance lui-même n’a rien de nouveau bien sûr – PSP et Vita avaient un support terne et lent pour une poignée de jeux PS3 – mais Vita lui-même n’a vu pratiquement aucun support supplémentaire, malgré l’introduction d’un protocole 480p de meilleure qualité. En effet, ceux qui exécutent des firmwares PS3 piratés ont eu accès à la plupart des jeux. Le problème est que la lecture à distance PS3 est basée sur l’encodage vidéo logiciel via les SPU de la cellule, et les développeurs ne souhaitent pas sacrifier ce temps CPU pour la prise en charge de la lecture à distance, alors que la technologie elle-même est lente à répondre, avec une qualité d’image douteuse.

Tout change pour PlayStation 4, qui propose un encodage vidéo matériel sur mesure pour la lecture à distance, l’enregistrement de gameplay et la prise en charge du partage d’écran avec tous les avantages de la technologie de streaming Gaikai. Il s’agit d’une fonctionnalité intégrée au système d’exploitation lui-même, qui n’entraîne aucune pénalité de performances pour les développeurs. Jusqu’à présent, la question était de savoir dans quelle mesure les éditeurs voudraient que la fonctionnalité soit activée – en théorie, l’ouverture d’une nouvelle bibliothèque de logiciels pour Vita pourrait voler les ventes de jeux conçus pour le système. La nouvelle selon laquelle Sony rend obligatoire la prise en charge de tous les titres qui ne nécessitent pas la caméra enlève le choix aux éditeurs et assure un niveau de cohérence dans les fonctionnalités offertes par la majorité des jeux.

Le manque de prise en charge des titres utilisant la PlayStation 4 Eye n’est pas particulièrement surprenant. Bien que la Vita ait ses propres caméras, elles n’ont pas la résolution de la caméra PS4 fournie (sans parler des éléments stéréoscopiques), et bien sûr, toutes les données vidéo acquises devraient être renvoyées à la PS4 pour le traitement – pas du tout amical de une perspective de plate-forme. Il ne peut pas du tout être facilement pris en charge, donc les jeux utilisant le PS4 Eye – dont nous nous attendons à être un montant minimal – sont exemptés du nouveau mandat.

Nous sommes particulièrement impatients de nous familiariser avec les fonctionnalités Vita Remote Play de PS4 et de tester la qualité d’image et la latence. La nouvelle selon laquelle la grande majorité des titres devraient prendre en charge la lecture à distance signifie que nous aurons une bibliothèque enviable de jeux de test disponibles dès le premier jour une fois que la console de nouvelle génération de Sony sera lancée plus tard dans l’année…

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