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Focus matériel : moniteur 3D Acer HN274H

Focus matériel : moniteur 3D Acer HN274H

Alors que certains pensent que le plus grand ennemi du jeu 3D est sa dépendance aux lunettes, nous estimons que le format a un défi encore plus grand à surmonter : le champ de vision, ou plutôt son absence. L’immersion offerte par la stéréoscopie n’a pas tout à fait le facteur wow que vous espérez lorsque vous regardez essentiellement une “fenêtre avec de la profondeur” de l’autre côté de la pièce, et bien sûr la possibilité pour les objets du jeu de Les « pop out » de l’écran sont limités par la surface réelle de l’écran : ils ne peuvent jamais s’étendre au-delà du cadre.

Alors pourquoi ne pas renoncer aux écrans 3D les plus courants dans les salons et opter plutôt pour un écran de bureau plus grand dans le bureau ou la chambre ? Cela semble être la pensée de Sony avec son prochain écran PlayStation 3D de 24 pouces avec sa technologie d’écran partagé discrète astucieuse (sans parler de sa visière 3D très décriée), mais ici et maintenant, il y a quelque chose de plus grand et potentiellement meilleur déjà disponible qui pourrait aider résoudre le problème de champ de vision.

L’inoubliable HN274H d’Acer prend la forme d’un écran de bureau substantiel de 27 pouces avec une gamme d’entrées compatibles HDMI 1.4 et il offre également une prise en charge complète des systèmes 3D NVIDIA et AMD, ce qui signifie des jeux stéréoscopiques jusqu’à 1080p60 – un format PS3 et son HDMI La conformité 1.4 ne peut pas correspondre. En plus de cela, si la carte graphique de votre PC est suffisamment puissante, rien ne vous empêche non plus d’exécuter des jeux à 1080p à 120FPS en 2D – une expérience très cool et étrangement fluide que nous vous recommandons d’essayer si vous le pouvez.

Avec cette prise en charge de tous les formats, le HN274H est un produit tout-en-un unique et le prix n’est pas mal non plus : l’écran peut être récupéré pour environ 480 £ – pas mal pour un matériel qui prend en charge tous les principaux stéréoscopiques systèmes de jeu 3D et fonctionne avec d’autres appareils HDMI tels que les décodeurs 3D et les lecteurs Blu-ray.

Dans le premier d’une série en cours d’examens du matériel Digital Foundry, nous évaluons l’affichage et ses performances, couvrant les sujets suivants :

Premières impressions

En surface, l’affichage est assez impressionnant. Le moniteur dispose d’un écran LCD 1080p natif évalué à 5 ms. La gamme complète de formats stéréoscopiques est prise en charge, ainsi qu’une énorme liste de résolutions pour le contenu 2D et 3D – en 50 et 60Hz pas moins. Il propose également une gamme complète d’entrées ainsi que des haut-parleurs intégrés et est livré avec une paire de lunettes NVIDIA 3D Vision. En plus de ne pas avoir de tuner pour recevoir les sources de diffusion, le HN274H a la capacité d’être un excellent moniteur pour ceux qui recherchent une alternative de bureau pour tous leurs besoins de visualisation.

Mais en pratique, est-ce que ça tient bien ?

L’Acer HN274H sous différents angles. Les apparences le font ressembler plus à un téléviseur HD qu’à un moniteur habituel, et la gamme de connexions est impressionnante. Comme pour tous les clichés de ces pages, vous pouvez cliquer sur les vignettes pour les images en taille réelle.

Au départ, il y a beaucoup à aimer sur le HN274H. En surface, vous avez un écran qui ressemble beaucoup à un téléviseur HD en termes d’apparence, mais avec toutes les fonctionnalités supplémentaires d’un écran d’ordinateur. Il y a l’inclusion de trois entrées HDMI (toutes conformes à la spécification 1.4), en plus des connecteurs DVI et VGA, des haut-parleurs stéréo intégrés et d’une prise jack 3,5 mm pour l’entrée audio du PC – les entrées HDMI transportent également le son. Les commandes de l’utilisateur sont fournies par cinq boutons tactiles en bas à droite de l’écran, ainsi qu’un bouton d’alimentation traditionnellement « clicky ».

D’un point de vue stylistique, le cadre incurvé noir brillant et la finition mate de l’écran garantissent que le moniteur s’intégrera aussi confortablement dans votre salon que dans la chambre ou le bureau à domicile. La qualité de construction est également assez solide, malgré la nature grinçante de la coque en plastique à certains endroits. La taille de l’écran de 27 pouces est également très bien adaptée à une utilisation de bureau : une distance d’assise proche de deux ou trois pieds lui permet de remplir complètement votre champ de vision (essentiel pour faire ressortir le meilleur de l’effet 3D), tout en améliorant également le contenu 2D régulier.

L’aspect le plus intrigant de la conception doit cependant être l’intégration de la technologie 3D Vision de NVIDIA dans l’unité elle-même. La visualisation du matériel 3D est gérée par les lunettes à obturateur NVIDIA, tandis que l’émetteur utilisé pour synchroniser les lunettes à l’écran est intégré au moniteur et caché à la vue. Le principal avantage ici est que vous n’avez qu’à utiliser un seul ensemble de lunettes pour pouvoir afficher une gamme de contenus 3D à partir de différents appareils sur l’écran – ce qui est excellent en termes de fourniture d’une expérience transparente pour l’utilisateur final. Cette configuration permet la compatibilité avec les cartes graphiques non seulement de NVIDIA mais également d’ATI. Peut-être que le seul vrai problème que nous avons est qu’il n’est pas possible de désactiver l’effet 3D en éteignant simplement les lunettes ; cela doit être fait directement via le panneau de contrôle de la carte graphique.

Quant aux lunettes à obturateur, elles sont assez légères et confortables à porter pendant de longues périodes. Inclus dans la boîte sont deux pinces nasales supplémentaires pour tous ceux qui pourraient trouver que ceux par défaut sont un peu inconfortables – nous n’avons eu aucun problème du tout. Les lunettes sont également assez efficaces pour bloquer la lumière de l’environnement environnant, seule une petite quantité de lumière parasite étant laissée passer. Tant que vous ne jouerez pas juste à côté d’une fenêtre pendant la journée, l’effet 3D ne sera pas perturbé par les conditions d’éclairage ordinaires. Comme avec toutes les lunettes à obturateur, il y a un peu de scintillement, mais rien de plus que ce que vous trouveriez sur un CRT 60 Hz affichant un signal de balayage progressif.

Les menus sont clairement étiquetés et sont bien organisés, bien que la navigation via l’écran tactile puisse être fastidieuse au début. Tous les paramètres de base sont disponibles pour l’utilisateur, mais les commandes d’étalonnage avancées ne se trouvent que dans le menu de service.

Ailleurs, les menus du HN274H sont à la fois clairs et faciles à utiliser. Au début, la navigation sur les différents écrans via l’écran tactile à l’avant de l’écran peut être un peu fastidieuse – nous l’avons trouvé assez lent à réagir. Mais au bout d’un moment on s’y habitue. La gamme d’options disponibles n’est guère complète par rapport à celles que l’on trouve sur la plupart des téléviseurs HD, même si toutes les bases sont correctes et présentes.

Vous avez le choix entre cinq modes d’image (Eco, Standard, Graphiques, Film et Utilisateur), qui peuvent tous être personnalisables sous “Utilisateur” lorsque vous commencez à apporter des modifications, ainsi que des options pour contrôler le rapport d’aspect et la balance des blancs (juste de base Valeurs RVB, pas de commandes hautes et basses pour un réglage correct des niveaux de gris et gamma). Vous pouvez également configurer votre PC pour contrôler directement les paramètres du moniteur via DDC (Display Data Channel), en utilisant un logiciel sur votre PC pour calibrer l’affichage sans rien changer sur le moniteur lui-même. Toutes les modifications que vous apportez ici sont fixées sur l’appareil spécifique sur lequel vous les avez effectuées et non sur le moniteur lui-même.

Les autres paramètres incluent un contrôle du volume, utilisé pour régler le niveau sonore sur les haut-parleurs intégrés, une option pour activer et désactiver les notifications à l’écran qui apparaissent lors du premier passage à une source 3D. Vous pouvez également régler la langue et le délai d’expiration de l’OSD (affichage à l’écran), et enfin il y a quelque chose appelé ‘Mode IR’ qui se rapporte à l’émetteur IR intégré utilisé pour synchroniser les lunettes NVIDIA avec le moniteur, qui ne semble pas faire n’importe quoi.

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