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Fuite des spécifications Xbox de nouvelle génération

Fuite des spécifications Xbox de nouvelle génération

Le site Web vgleaks.com revendique une exclusivité mondiale en révélant les spécifications complètes de la Xbox de nouvelle génération à venir, nommée Durango. Bien qu’il n’y ait évidemment aucune justification officielle pour les informations publiées, les éléments clés de la spécification correspondent au contour général du matériel que nous avons reçu de sources fiables et le bailleur a fourni des preuves sur les origines des informations – et cela semble authentique.

Tout d’abord, abordons les éléments de la spécification que nous savons certainement être vrais : Durango dispose d’un processeur à huit cœurs d’AMD fonctionnant à 1,6 GHz, tout comme son prochain concurrent PlayStation de nouvelle génération – Orbis. Comme nous l’avons expliqué la semaine dernière, ceux-ci sont basés sur la nouvelle technologie PC d’AMD, Jaguar – conçue pour le marché des ordinateurs portables et des tablettes d’entrée de gamme. Les processeurs PC Jaguar initiaux sont configurés dans un arrangement quadricœur – cela double pour les deux consoles de nouvelle génération.

La spécification divulguée dans son intégralité:

Une liste complète, de haut en bas, des fonctionnalités de Durango pour votre plaisir de lecture.

Unité centrale de traitement :

  • Architecture x64
  • Huit cœurs de processeur fonctionnant à 1,6 GHz
  • Chaque thread CPU a son propre cache d’instructions L1 de 32 Ko et son propre cache de données L1 de 32 Ko
  • Chaque module de quatre cœurs de processeur dispose d’un cache L2 de 2 Mo, ce qui donne un total de 4 Mo de cache L2
  • chaque cœur a un thread matériel entièrement indépendant sans ressources d’exécution partagées
  • chaque thread matériel peut émettre deux instructions par horloge

Cœur graphique :

  • processeur graphique personnalisé de classe D3D11.1 800 MHz
  • 12 cœurs de shader fournissant un total de 768 threads
  • Chaque thread peut effectuer une opération de multiplication et d’addition scalaire (MADD) par cycle d’horloge
  • À des performances optimales, le GPU peut effectivement émettre 1,2 billion d’opérations en virgule flottante par seconde
  • Le capteur d’interface utilisateur naturelle (NUI) haute fidélité est toujours présent

Stockage et mémoire :

  • 8 Go de RAM DDR3 (bande passante de 68 Go/s)
  • 32 Mo de SRAM intégrée rapide (ESRAM) (102 Go/s)
  • Du point de vue du GPU, les bandes passantes de la mémoire système et de l’ESRAM sont parallèles, fournissant une bande passante maximale combinée de 170 Go/s.
  • Le disque dur est toujours présent
  • Lecteur Blu-ray 6x de 50 Go

La mise en réseau:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi et Wi-Fi Direct

Accélérateurs matériels :

  • Déplacer les moteurs
  • Codecs image, vidéo et audio
  • Matériel d’annulation d’écho multicanal (MEC) Kinect
  • Moteurs de cryptographie pour le chiffrement et le déchiffrement, et le hachage

Dans le cas de Durango, le processeur est associé à 8 Go de mémoire DDR3, fonctionnant de concert avec 32 Mo de ce que l’on appelle “ESRAM” – une RAM de travail rapide connectée directement au GPU. Les deux pools de mémoire fonctionnent en parallèle, et bien que nous n’ayons pas confirmé la bande passante globale, le débit de 170 Go/s de la fuite semble certainement plausible. Ce qui est également intéressant à propos de la configuration de la RAM, c’est que l’ESRAM n’est pas simplement connectée au cœur graphique comme c’est le cas avec les 10 Mo d’eDRAM de la Xbox 360 – à Durango, elle est connectée au northbridge (l’interconnexion entre tous les principaux composants internes ), ce qui signifie qu’il offre un accès général à d’autres composants en plus du cœur graphique.

Le contour divulgué de Durango correspond étroitement à nos sources et offre de nouveaux détails en termes de cœur graphique et d’éléments d’entrée / sortie de la machine.

La fuite offre également la confirmation de l’histoire de la semaine dernière selon laquelle le nouveau cœur graphique PlayStation Orbis semble – à première vue – être nettement plus puissant que le GPU de Durango. Nos sources suggèrent que la nouvelle PlayStation offre jusqu’à 18 unités de calcul Radeon GCN à 800 MHz. La fuite correspond à des rumeurs plus anciennes suggérant que Durango n’en comporte que 12, fonctionnant à la même vitesse d’horloge. Compte tenu des performances de pointe indiquées dans la fuite, il existe un net déficit entre les 1,23 téraflops offerts par Durango et les 1,84 TF trouvés dans Orbis.

La fuite concerne également les trois mystérieux modules d’accélération matérielle que nous avons mentionnés la semaine dernière dans notre article sur Orbis. Nous trouvons l’un d’eux couvrant l’audio (y compris la technologie d’annulation d’écho pour Kinect), tandis qu’un autre semble être un encodeur vidéo matériel accéléré – c’est intéressant en ce que nous constatons également que les nouvelles informations suggèrent un HDMI contribution dans le cadre de la conception, pas seulement une sortie. En théorie, les utilisateurs pourraient alors enregistrer leurs émissions de télévision directement à partir de décodeurs ou importer les séquences de leur caméscope directement sur Durango. C’est une inclusion remarquable, à coup sûr, suggérant que Microsoft investit en effet massivement dans les informations d’identification multimédia de l’appareil. Le module matériel final est le plus mystérieux, nommé simplement “Data Move Engines” pour lequel aucune donnée supplémentaire n’est fournie.

D’autres éléments de la spécification réservent également des surprises positives. Kinect semble avoir sa propre entrée dédiée, suggérant que les problèmes introduits par l’utilisation de l’USB sur la Xbox 360 pourraient être atténués. Le fait qu’il y ait une entrée suggère que le capteur restera une unité séparée et distincte qui se fixe à la console. Les ports USB eux-mêmes sont mis à niveau vers la norme 3.0 – bon pour déplacer des fichiers multimédias et pour des niveaux élevés de bande passante vers les données de jeu. Un grand disque dur est inclus en standard (nos sources suggèrent un minimum de 500 Go) tandis qu’un lecteur Blu-ray 6x est également proposé, qui prend en charge les disques double couche de 50 Go. La mise en réseau est réalisée avec un port Ethernet Gigabit rapide, avec prise en charge WiFi et WiFi Direct.

Donc la question de l’heure est, à quel point l’information est-elle précise ? Sur la base de nos communications avec le bailleur, les données semblent authentiques – la seule vraie question est de savoir à quel point elles sont récentes. La preuve présentée par la source suggère que les données datent d’au plus neuf mois : compte tenu du temps qu’il faut pour créer une console, il y a de fortes chances qu’il n’y ait pas beaucoup de changements mis en œuvre depuis lors.

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