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La vitesse graphique de la Xbox One a augmenté de 6,62 %

La vitesse graphique de la Xbox One a augmenté de 6,62 %
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Le GPU reçoit une augmentation de vitesse post-E3 de 53 MHz.

Mettre à jour: Cette histoire est maintenant officielle, et le podcast Major Nelson mentionné dans le rapport original est maintenant en ligne.

Histoire originale : Microsoft apparaît avoir confirmé que le silicium de production final du matériel Xbox One présente une augmentation de vitesse de 6,62% de son architecture graphique, avec une vitesse d’horloge originale de 800 MHz augmentée à 853 MHz dans la console d’expédition.

Les commentaires du vice-président de l’entreprise, Marc Whitten, semblent avoir été divulgués en ligne dans une nouvelle de GameSpot maintenant extraite, transcrivant apparemment les commentaires faits dans un podcast mettant en vedette Larry “Major Nelson” Hryb.

Selon le rapport, Whitten dit à Hryb que nous devrions nous attendre à voir des progrès significatifs sur les titres Xbox One à la Gamescom par rapport à leurs homologues de l’E3.

“C’est le moment, et c’est ce que je pense que les gens vont voir lorsque nous entrons dans la Gamescom et que les gens découvrent pour la première fois de nouvelles choses depuis l’E3. C’est le moment où les développeurs ont les kits de développement finaux entre leurs mains, ils travaillent vraiment en étroite collaboration avec nous sur la façon dont les choses se sont mises en place. Il y a des choses qui ont vraiment commencé à bien se mettre en place.

Il poursuit ensuite en décrivant les améliorations en coulisses du pilote graphique Xbox One – quelque chose que nous avons décrit en profondeur auparavant – et l’augmentation de la vitesse du GPU lui-même.

“Depuis l’E3, un exemple est que nous avons abandonné ce que nous appelons en interne notre pilote mono. C’est notre pilote graphique qui est vraiment optimisé à 100% pour le matériel Xbox One. Vous commencez par la base [DirectX] pilote, puis vous retirez toutes les pièces qui ne ressemblent pas à la Xbox One et vous ajoutez tout ce qui optimise vraiment cette expérience. Presque tous nos partenaires de contenu l’ont vraiment compris maintenant, et je pense que cela a fait une très belle amélioration”, aurait déclaré Whitten.

“C’est le moment où nous sommes passés de la théorie du fonctionnement du matériel – à quoi pensons-nous que le rendement va ressembler, quelle est l’enveloppe thermique, comment les choses s’assemblent – pour vraiment les avoir entre nos mains . C’est le moment où vous commencez à peaufiner les boutons. Soit votre théorie était juste, soit vous étiez un peu trop conservateur, soit vous étiez un peu trop agressif. C’est en fait une très bonne nouvelle pour nous, et un exemple de cela est nous avons augmenté la vitesse d’horloge de notre GPU de 800 MHz à 853 MHz.”

Diverses sources ont signalé qu’une augmentation de la vitesse du GPU était en cours, mais aucun chiffre spécifique n’a encore émergé – jusqu’à présent. Une source proche de Microsoft nous dirait seulement que l’augmentation est “légère” – et une augmentation de 6,62 % est à peu près exactement cela : à peine une amélioration révélatrice des performances, mais évidemment quelque chose qui vaut la peine d’avoir si elle est effectivement gratuite, sans problèmes de fabrication.

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