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Test de la Nintendo Wii Mini

Test de la Nintendo Wii Mini

C’est Noël, une période traditionnellement associée à la joie, au bonheur et à la générosité d’esprit. Actuellement disponible uniquement au Canada, on pourrait considérer la Wii Mini comme un cadeau festif de Nintendo : un ensemble complet de console pour seulement 99 $ CAD – soit environ 63 £ GBP, ou un peu plus de 100 $ en dollars américains. Malheureusement, derrière le prix attractif, nous trouvons une proposition de matériel qui sent le genre de méchanceté et de méchanceté dont Ebeneezer Scrooge serait fier. Il s’agit d’une version sauvagement compromise du matériel d’origine que nous ne pouvons que recommander aux joueurs les moins exigeants.

Cela dit, on peut imaginer que c’est exactement le public que Nintendo a en tête pour la nouvelle révision de la console. Avec la console en main, nous trouvons une machine conçue dans un souci de durabilité : les plastiques sont rugueux au toucher avec une finition mate qui devrait défier les rayures, donnant l’impression d’un matériel en forme de brique, lourd et à l’épreuve des enfants. C’est une impression soutenue par la palette de couleurs choisie par Nintendo – rouge vif sur noir anthracite – ce qui la fait ressembler à “ma première console de jeux” d’un jeune enfant.

La boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour démarrer : les éléments de base traditionnels de la Wii tels que la barre de détection, l’alimentation, le câble AV et une Wiimote Plus rouge vif plutôt époustouflante et très Noël (dans une pochette en caoutchouc assortie) avec le Nunchuk assorti. Mis à part le manuel d’instructions, c’est votre lot, mais c’est tout ce dont vous avez besoin pour la grande majorité des titres disponibles. La prise en charge est incluse pour certains modules complémentaires Wii supplémentaires, y compris la Balance Board, mais au-delà de cela, tout utilisateur semi-sérieux va être ennuyé et frustré par le manque de fonctions et d’évolutivité offertes par le nouveau matériel.

Bien sûr, nous connaissons déjà les principales omissions : le lecteur de DVD à chargement par fente a été supprimé au profit d’un effort à bascule, tandis que les anciens ports GameCube trouvés sur le matériel Wii d’origine ont disparu, ce qui signifie qu’il n’y a aucune chance d’exécuter vintage jeux sur le nouvel appareil (même si le lecteur optique peut les accueillir assez facilement). Nous déplorerons l’incapacité qui en résulte d’utiliser le brillant pad GameCube pour les titres rétro de la console virtuelle, mais bien sûr, la Wii Mini n’a aucun support VC ou WiiWare, en raison de la suppression du matériel WiFi. Nintendo a vraisemblablement rationalisé le fait qu’il ne récupérerait pas le coût matériel de la carte sur les ventes de l’eShop, alors a décidé de l’omettre complètement afin d’atteindre ce prix de 99 $ – mais cela ne s’est pas arrêté là.

“Les premières impressions ne sont pas trop mauvaises du tout – l’unité elle-même est plutôt maladroite mais les joueurs obtiennent tout ce dont ils ont besoin pour démarrer et le contrôleur est plutôt splendide.”

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Nous avons espéré pouvoir accéder à Internet à l’aide du propre adaptateur Ethernet USB de Nintendo (un seul port USB reste sur le nouveau matériel), mais étonnamment, cela ne fonctionne pas du tout, ce qui signifie que le titulaire de la plate-forme n’a pas simplement supprimé le matériel WiFi, mais a également délibérément nerfé tout type d’accès à Internet. Pour confirmer cela, nous avons également constaté que toutes les options de configuration Internet sur le front-end ont été complètement supprimées. En plus de tuer l’accès aux jeux rétro, aux titres téléchargeables et au DLC (il n’y a pas de fente pour carte SD), cela signifie également que le jeu en ligne est également hors de propos, sans parler du streaming vidéo. Curieusement, le menu frontal traditionnel basé sur les canaux de la Wii existante reste, même si nous supposons que toutes ces cases vides ne seront jamais remplies.

Fait remarquable, les compressions injustifiées ne s’arrêtent pas là. Pour en revenir à l’ère GameCube, le matériel Nintendo a pris en charge la sortie de composants analogiques avec une option de balayage progressif 480p. Pour des raisons mieux connues de lui-même, le support de plate-forme n’a pas seulement supprimé la fonctionnalité 480p, mais a totalement supprimé tout type de support pour le câble composant lui-même. Les entrées AV RCA standard sont – heureusement – en train de devenir rapidement une relique de la dernière décennie, voire du siècle dernier, mais ici et maintenant, cette image composite trouble est la meilleure que vous obtiendrez de la Wii Mini.

Dans notre récent article sur la faible consommation d’énergie de la Wii U par rapport à la Xbox 360 et la PlayStation 3, nous avons noté comment le matériel de Sony a vu la consommation d’électricité chuter de plus de 200w sur le modèle de lancement, à environ 70w sur le dernier “Super Slim ” révision. Cela a été principalement réalisé grâce à des révisions plus petites et plus froides des processeurs principaux. Nous avons décidé de mener des tests similaires sur la Wii, en comparant le modèle de lancement à la nouvelle Mini – pour mémoire, les deux sont des modèles NTSC.

Fonctionnant à l’origine avec un processeur et un processeur graphique de 90 nm en 2006, nous avons entendu des rapports non confirmés selon lesquels Nintendo est tombé à 55 nm, puis à des révisions de 40 nm du matériel au cours des années suivantes. Cependant, le matériel de lancement était assez efficace en soi – en exécutant notre copie nord-américaine de Metroid Prime 3 : Corruption, nous trouvons une consommation électrique relativement minuscule de 18 W. En exécutant le même logiciel sur le nouveau Mini, nous constatons une réduction significative de la puissance – le même jeu ne consomme que 13 W du secteur. Pour ceux qui sont intéressés, le Mini est livré avec une alimentation 12v, 3.7a, tout comme le modèle de lancement original – une bonne nouvelle pour nous car cela signifiait que nous pouvions utiliser notre bloc d’alimentation PAL existant pour faire fonctionner le matériel canadien importé.

“Les comparaisons avec la Wii d’origine révèlent une unité révisée qui n’est pas vraiment beaucoup plus petite que l’originale. Et certains pourraient dire qu’elle est beaucoup plus laide.”

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Nous avons donc ici une version paralysée d’une console de six ans qui offre le niveau de fonctionnalité de base absolu – et rien de plus. Cependant, l’élément le plus surprenant du package est probablement le facteur de forme “mini” de la nouvelle console elle-même. La réalité surprenante est que le nouveau modèle n’est pas vraiment beaucoup plus petit que le modèle original au point où l’appeler la “Wii Mini” apparaît comme quelque chose d’exagéré. C’est un peu plus court et plus léger que notre unité de lancement mais c’est tout aussi volumineux. La réduction de la taille ne rend certainement pas la Mini plus « conviviale pour le salon » – les plastiques rouge vif la font ressortir beaucoup plus que les noirs et les blancs plus neutres du boîtier du modèle existant.

Autant dire que cela s’est avéré être l’un des examens matériels les plus décevants que nous ayons jamais entrepris. La Wii Mini n’est pas seulement un mauvais produit, c’est aussi un produit profondément inintéressant, franchissant facilement notre seuil d’ennui dans l’heure suivant le déballage initial – nous avons donc décidé d’en extraire plus de valeur en le démontant. Maintenant, nous ne prétendrons jamais posséder les compétences de démontage d’iFixit, mais heureusement, nous n’en avions pas besoin – un enfant avec un tournevis cruciforme Phillips pourrait démonter celui-ci. Le boîtier de la Wii Mini est principalement fabriqué à partir de deux pièces en plastique – l’assemblage du couvercle du lecteur et un boîtier inférieur qui abrite les entrailles du lecteur optique et de la carte mère. Ceux-ci sont maintenus ensemble par seulement quatre mini vis, deux d’entre elles exposées et le reste caché sous des pieds en caoutchouc.

À l’intérieur, nous trouvons quatre couches – l’assemblage du lecteur optique, une “plaque” en plastique sur laquelle le lecteur est vissé, suivie d’un bouclier thermique en métal, qui héberge également une petite tentative de dissipateurs thermiques. La Wii mini utilise si peu d’énergie qu’elle dégage très peu de chaleur, ce qui signifie que rien de plus n’est vraiment nécessaire – notez également que le ventilateur monté à l’arrière de l’unité est absolument minuscule (et que la plupart des bruits générés par l’unité proviennent de le lecteur de DVD). Enlever la dernière couche de vis nous permet d’accéder à la couche finale – la carte mère – où nous trouvons le CPU et le GPU principaux (le plus grand des deux puces cachées sous des dissipateurs de chaleur métalliques) résidant sous des cuillerées de pâte thermique inefficaces . Déchirer la Wii Mini et photographier le processus était un petit exercice légèrement intéressant, mais après cela, nous avons constaté que nous avions complètement épuisé tout intérêt pour ce qui est un matériel très médiocre.

“Aucun support Internet, GameCube, composant analogique ou 480p ne nerf la Wii Mini à un degré qui en fait une proposition inacceptable pour tout joueur passionné.”

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Nintendo Wii Mini – le verdict de Digital Foundry

Traditionnellement, les consoles minces et légères reçoivent un accueil vraiment chaleureux de la part des joueurs de tous les horizons : le nouveau matériel est généralement moins cher, plus sexy et parfois même plus raffiné que ses prédécesseurs plus chers, et les fonctionnalités ne sont que très rarement supprimées. Il y a généralement quelque chose pour tout le monde dans ces révisions majeures de la console.

Malheureusement, la triste réalité est que la Wii Mini déçoit à presque tous les niveaux. Ce n’est pas du tout un beau kit, la fonctionnalité a été réduite à l’essentiel, et peut-être le pire de tout pour un produit activement commercialisé sur son facteur de forme dinky est le fait qu’il n’est pas vraiment beaucoup plus petit que le modèle d’origine. Il nous reste une console conçue pour les jeunes enfants, commercialisée à un prix suffisamment bas pour la qualifier de jouet.

C’est assez juste à cet égard – il y a clairement une valeur ici – mais ce qui dérange vraiment, c’est la décision bizarre de Nintendo de saboter activement son propre produit, l’éloignant ainsi de la considération des joueurs plus exigeants. Supprimer le WiFi est une chose, mais supprimer la prise en charge de l’adaptateur USB Ethernet de Nintendo en est une autre. Au-delà de cela, la suppression délibérée de la fonctionnalité 480p et vidéo composante apparaît comme délibérément malveillante.

Nous n’avons jamais vraiment adhéré à l’annonce de Nintendo selon laquelle la Wii Mini serait une exclusivité canadienne – ces révisions de console ne sont pas bon marché et nous supposons que le détenteur de la plate-forme déploiera le nouveau matériel dans d’autres territoires en temps voulu. Mais après avoir passé du temps avec la Mini, on peut dire sans risque de se tromper que nous serions très heureux si Nintendo ne la publiait jamais ailleurs. Le matériel Wii d’origine est généralement assez fiable et nous recommandons un exemple d’occasion de l’ancien modèle (recherchez la nouvelle révision RVL-101) par rapport à cette révision réduite et plus fugeuse.

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